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「スロットマシン」としても知られる物理的なスロットマシンの時代は終わりました。 彼らが装備されることは珍しくありませんでした、そして、名前の盗賊はあなたがしばしば奪われた感じで機械を去ったという事実から来ました。 今日の最新のデジタル化された対応物ははるかに寛大であり、乱数ジェネレーターは知識のある専門家と当局の両方によって継続的に監視されています。
素晴らしいグラフィックとエンターテインメントの価値を備えたビデオスロットとスロットマシンは、間違いなくオンラインカジノが非常に人気になった主な理由の1つです。 彼らは信じられないほどプレイしやすく、大きな勝利の可能性を提供しますが、何よりも彼らはとても楽しいです!
ベットを設定し、スピンボタンをクリックしてください! オンラインでスロットをプレイすることはそれほど難しくありません。
オンラインスロットマシンを非常に人気のあるものにしている1つの側面は、非常に簡単にプレイできることです。 賭けたい金額を簡単に設定してから、スピンボタンを押します。 その後、リールが回転し始め、同時に着地する同じ種類のシンボルが多いほど、賞金は大きくなります。 過度に複雑なルールや戦略はなく、対戦相手も、空いているテーブルに着席するのを待つ必要もありません。 または、最初のステートメントはある程度しか当てはまりません。一部のゲームには、高度なゲーム機能とボーナス機能が含まれており、エクスペリエンスを少し盛り上げるための組み込みの賭け戦略も含まれています。 しかし、ゲームセッションの結果は、最終的には運によって決まります。
お金は常に口座に入金されるので、なぜあなたが勝ったのかを理解することはそれほど重要ではありません。 ただし、さまざまなスロットマシンがどのように構築され、機能するかをより深く理解することで、このエクスペリエンスははるかにエキサイティングで楽しいものになります。 ほとんどのスウェーデンのスロットマシンを理解するには、通常、数回のスピンで十分ですが、基本的にすべてのスロットマシンをすばやく簡単に把握するのに注意するのがよい、繰り返し発生する標準的な概念がいくつかあります。 あなたはただ読む必要があります、そして私たちはあなたがオンラインでスロットをプレイするためにあなたが知る必要があることをあなたに案内します!
スロットとスロットマシンは非常に簡単にプレイできます。
スロットとはリールに同様のシンボルを、多くの場合左から右に並べることです。 正確にはどのように異なりますが、一般的な勝利の仕組みは固定ペイライン、もう少し柔軟な勝利方法、隣接するシンボルを垂直に数えるクラスターです。
はい、ライセンスサイトで。 すべてのオンラインスロットとスロットマシンは、オンラインカジノで許可される前に認定を受ける必要があります(スウェーデンのライセンス付き)。 認証後も定期的にチェックしています。 ゲームが不正であるかのように感じることもありますが、先にあるのは単に不運です。
スロットはスロットマシンであり、その逆も同様です。 一部のカジノでは、「スロット」を使用して、3リールのシンプルなクラシックカジノゲーム(盗賊)を指すことがあります。標準バージョンでは、スロットとビデオスロットには通常5リールがあります。 正式な定義は実際にはありません。ここNihonCasinoでは、用語に違いが生じることはめったになく、すべての可能な(および不可能な)フォーマットとホイールセットにスロットがあります。
それは好みの問題です。 しかし、そうは言っても、ほとんどのカジノには、現在人気のあるものに関するセクションがあります。 新しいという理由だけで人気のある新しいゲームがよくありますが、そこには年配の忠実な使用人がよくいます。これは、多くの人が「最高」だと思っていることを示している可能性があります。 Bonanza、Book of Dead、Reactoonz、Starburstは、どの日本のカジノにいるかに関係なく、人気のあるホットスロットのカテゴリにあるタイトルです。
プログレッシブジャックポットスロットは、単一の最大の勝利を提供します。 より大きな勝利を探している人のための別の手段は、ボラティリティの高いスロットをプレイすることです。これは、より大きく、しかしまれに勝つことを意味します(以下の差異の詳細)。
多くの場合、スロットは忍耐力の問題です。 すぐに爆発することもあれば、決して起こらないこともあります。 経験則では、最初のデポジットの100分の1を超えて賭けないでください。
RTPは「ReturntoPlayer」の略で、返済の理論的尺度です。 これは、賞金の形で返済される各投資の割合を示すパーセンテージとして表されます。 96%が一般的であり、カジノが100ドルの賭けごとに平均4ドルを稼ぐことを意味します。
ボラティリティ(分散とも呼ばれます)は、スロットマシンの特性に関するもので、少し単純化すると次のように言われます。
ボラティリティ値を取得するために相互作用する他の測定値があります。これは通常、推定値です。 「ヒット頻度」、あらゆる種類の勝利が点在する頻度、および支払い計画の設計。 これらは一緒にゲームの払い戻しを行います:RTP。
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2015年頃、ますます多くのゲームメーカーが、モバイル対応のHTML5形式でゲームをプログラミングするように切り替え始めました。 これは、ほぼ例外なく、2021年のすべての新しいスロットマシンが携帯電話やタブレットでリアルマネーのゲームに利用できることを意味します。 最も人気のある少し古いゲームも更新され、外出先でスピンしたいプレーヤーに対応しています。 一部のゲームメーカーは、ゲームポートフォリオ全体をモバイルフレンドリーな形式に変換することさえ行っています。 実際、スロットをプレイするカジノプレーヤーの大多数は、モバイルまたはタブレットでプレイしています。
最新のスロットをオンラインでプレイするには、かなりのデータトラフィックが必要であることに注意してください
モバイルスロットマシンは、コンピューターのブラウザーで開くものと同じですが、タッチスクリーン用に最適化されたインターフェイスを備えています。 したがって、回収率とボーナス機能はまったく同じように機能し、各ゲームについて以下に示す情報は、使用するプラットフォームに関係なく有効です。 場合によっては、グラフィックスとアニメーションがモバイルバージョンで縮小され、古いデバイスでもゲームが流れるようになっていますが、今日のモバイルはパフォーマンスの点でほぼコンピューターまで測定できるため、これでも珍しいことです。
スロットマシンはモバイル用のアプリとしてダウンロードされることはありませんが、サーバーのどこかにあります。 これは、カジノアプリをダウンロードした場合にも当てはまります。このようなアプリは、インターフェースとしてより多く見られるべきであり、したがって、すべてのスロットマシンをアプリに焼き付けたわけではありません。 映画を「ストリーミング」しているように少し見ることができますが、ここではカジノゲームをストリーミングしています。これには、データトラフィックを引き込む可能性があるという事実もあります。
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RTPは「プレイヤーに戻る」の略で、スロットマシンに関して最も重要な指標です。これが、ここジャパンカジノでスロットマシンのリストに評価ではなく、それを記載することを選択した理由です。
すでに当サイトでご覧になっているかもしれませんが、これはパーセンテージで表され、英語で「ハウスエッジ」と呼ばれるものに関連する指標です。 ハウスアドバンテージとは、カジノがプレーヤーに対して持つアドバンテージであり、RTPは、プレーヤーの位置から表されるハウスアドバンテージです。
2%のハウスアドバンテージは98%のRTPと同じです
日本では、返済率と呼ぶことにしました。より正確に言うと、「理論的」という言葉を前に付ける必要があります。 長期的にはスロットマシンの寛大さを表すのは、統計的で確率に基づく値です。 プレイのラウンドが多いほど、スロットRTPが正しい可能性が高くなります。 あなたはそれをスロットマシンのオッズのように少し見ることができます、そしてそれは比較的単純な概念ですが、それはそれにいくつかの興味深い結果をもたらします。 しかし、最初からそれを取り、それがあなたのお金にとって何を意味するかを見てみましょう。
したがって、2%のハウスアドバンテージは98%の返済率と同じであり、スロットマシンのコンテキストでは非常に優れています。 お金との関係で言えば、100ドルを引き渡すごとに、理論的には98ドルがあなたに還元されることを意味します。 簡単に言えば、統計では、確率モデルは1000回のテスト、この場合はゲームラウンドに近づいたときにのみ実行可能になると言われています。
たとえば、ブラックジャックでは、ハウスエッジのパーセンテージが最良の戦略に適用されますが、スロットマシンの場合、最良の戦略と意思決定は全体像から除外されますが、RTPは依然として数千を超える理論上の尺度です。 その点に注意してください。 プレイしたラウンドの。 短期的には、$ 100の全額を失うか、10回勝つ可能性があります。
乱数ジェネレーターにはメモリがありません。連続して10回負けたからといって、次のスピンで自動的に勝つとは限りません。 この事実を念頭に置いておらず、代わりにレーキでの複数の損失が確実な勝利をもたらすと信じているのは、学界では「ギャンブラーの誤謬」と呼ばれるものです(これは通常、プレーヤーの妄想/間違いにつながります)。
自身を含む多くの人がおそらく自分自身を認識している古典的なシナリオは、私たちが勝利なしで10ラウンドのプレーを行い、次のように考えることです。
失うものにはいつでも制限を設けることができますが、オンラインスロットマシンで勝つことができる金額に関しては、特にプログレッシブジャックポットにリンクされているゲームでスピンする場合は、制限がほとんどありません。 。
つまり、RTPは基本的に、ゲームライフ全体にわたって平均して回復できると期待できるものです。 これは、カジノギャンブルがそれ以上の賢明な投資ではなく、主張する人を私たちが知っていることもないことを合理的に意味します。 しかし、ターンは各プレイヤー間で均等に分散されていませんが、かなり混沌としていて、前に述べたように、記憶がありません。
中には勝つ人もいれば、負けて賞金を支払う人もいます。
ただし、確かなことの1つは、すべてのカジノゲームで例外なくハウスアドバンテージがあるため、プレイするカジノはおそらく最終的にいくらかのお金を稼ぐことになるということです。 ハウスアドバンテージがなければ、カジノはありませんでした。 しかし、少し運が良ければ、勝者になることは可能であり、回収率の高いスロットマシンを選択することが常に賢明な選択になります。
スロットマシンは、勝者と敗者が売上高(お互いにお金を交換する)に責任があり、カジノがゲームの提供とお金の管理と引き換えに小額の手数料として家の利点を差し引く、クローズドエコノミーのようなものを想像できます。
しかし、常にハウスアドバンテージがあるにもかかわらず、カジノであることが完全にリスクフリーではないことを指摘しておく必要があります。 私が言ったように、賞金はプレーヤーを失うことによって支払われますが、私たちには2つのスウェーデンのオンラインカジノAとBがあり、簡単にするために、スターバーストを提供するのは世界で唯一です(RTP 96.1%)。 各ラウンドはランダムであるため、理論的には、すべての勝ちラウンドがカジノAで行われ、カジノBでプレーするすべての人が負ける可能性があります。
どのようにひねって回しても、長期的には家が常に勝ちます。唯一の問題は、どの家かです...
次の前提を共有する2つの例を使用して、どのように見えるかを示しましょう。
前述のように、スロットマシンの返済率は96.1%です。つまり、1,000ドルごとに39ドルがプレーヤーに支払われることはありません。 この情報を使用して、次に進み、スロットマシンのRTPが変更されていないにもかかわらず、偶然の本質的な予測不可能性のために非常に異なる結果をもたらす2つの異なる結果を示します。
例1-完璧な世界で
両方のカジノ間での分配があった場合、プレーヤーは$ 1,000を超えた後、プレーヤーアカウントに合計$ 961を持っていたでしょう。 言い換えれば、各カジノは、ハウスアドバンテージを通じて、1,000ドルの負債を961ドルに変えました。これは、実際には39ドルを稼いだことを意味します。
上記のケースは統計的にありそうな結果ですが、チャンスは-たとえそうは思われなくても-代わりに私たちの小さなデモンストレーションワールドカジノの1つですべてのプレーヤーをこすり落とすことができるでしょう。 それでは、それがどのように見えるかを見てみましょう。これは、カジノが家を乗っ取ったにもかかわらず、どのようにお金を失う可能性があるかも示しています。
例2-予測不可能な世界で
したがって、成功したプレーヤーがいるカジノAは、3.9%のハウスアドバンテージにもかかわらず、お金を失い、同じハウスアドバンテージを持つカジノBは$ 1,000を獲得しました。 したがって、ハウスアドバンテージは2つの方法で機能します。 これがカジノBがプラスになった理由ですが、カジノAが1,000ドルではなく922ドルを返済する必要がある理由でもあります(RTPが100%の場合)。 したがって、カジノ運営者は全体として78ドルの追加金を受け取りましたが、世界中のすべてのプレーヤーは同じ金額を失いました。
つまり、ゲームが行われるときにお金を危険にさらすプレーヤーだけでなく、カジノも危険を冒すことを示したばかりです。 実際、ある意味で、彼らはプレイヤーよりもさらに大きなリスクを負っています。 入金と賭けの金額を制限することはできますが、いくつかの日本のスロットマシンは賭けの数千倍を支払うことができます。 プレーヤーベースが小さいオンラインカジノの場合、1,000ドルクラスで2、3の大きな勝利を収めると、ビジネス全体が覆される可能性があります。
スロットでの各ラウンドのプレイは前者の影響を受けずに行われますが、各結果は事前にプログラムされた確率に応じて行われます
ゲームの回収率は常にゲームのルールに記載されており、そこに見つからない場合は、すぐにゲームから離れることをお勧めします。 ただし、ここで見つけたおすすめのカジノサイトでプレイしても心配はいりません。 経験則では、RTPが95%未満のスロットマシンは、巨額の賞金を分配できるという事実によって悪いオッズが補われるプログレッシブジャックポットスロットでない限り、近づかないようにする必要があります。
ご存知かもしれませんが、RTPは絶対的な真実ではなくベンチマークです。 ゲームの最初のスピンは賭けの100倍を支払うかもしれませんが、それは回収率が満たされるまで次のスピンが損失になるという意味ではありません。 各ゲームラウンドは前のラウンドの影響を受けずに行われますが、各結果にはプログラムされた確率があります。 十分な数のプレイがあれば、現実は最終的に理論上の回収率に近づき、安定します。
私たちが期待できるRTPの変動は、ゲームのボラティリティと関係があります。これは今のところの概念です。
スロットマシンの回収率が正しいためには(とりわけゲーム当局によってテストおよび保証されています)、スピンを獲得することは、スピンを失うことと家の利点によってバランスをとる必要があります。 上記で詳しく説明したもの。
多くの小さな勝利またはまれな大きな勝利、それがスロットマシンのコンテキストでの差異です
スロットマシンの変動が大きいか小さいかは、ゲームメーカーやカジノで言及されることはめったにありませんが、少なくともスロットマシンの性質を理解する方法はあります。
最高額の勝ちの組み合わせと最低額の組み合わせの違いは、最初に確認する必要があります。 次に、これを1回のゲームラウンドで獲得できる最高の勝ち額と組み合わせて使用します。これは、多くの場合、ゲームのボーナスまたはフリースピンラウンドに対応します。 本当に印象的な最大ペイアウトを持つゲームは、通常、ゲームのイントロにすでにこれが印刷されています。 代わりに最大の賞金が明確に記載されていないスロットマシンは、通常、変動が少ないですが、これはもちろん常に正しいとは限りません。
たとえば、NetEntゲームのDead or Aliveは変動が大きいと見なされますが、残念ながら、ゲームの最大コイン獲得数はゲームルールに明確に記載されていません。 私たちはスウェーデンのNetEntのスロットマシンの大ファンなので、彼らの印象的なゲームコレクションからさらに2つの例を取り上げます。
おそらく史上最も人気のあるオンラインスロットマシンである低分散ゲーム、スターバーストから始めましょう。 ゲームは50,000コインの最大勝利を誇っています。 最低支払額の勝ちの組み合わせは5コインに等しく、これはゲームで可能な最低の賭けである10コインをカバーしていません。 最も高い支払いの勝ちの組み合わせは5つのバーシンボルであり、250コインであなたに報酬を与えます。
分散の大きいスロットマシンに移り、この目的のためにNetEntのPiggyRichesを選択しました。 ゲームは比較的古いですが、それでもうまく機能し、高分散ゲームの特徴を示すのに最適なゲームです。 まず、ゲームのイントロ画面に表示されている大規模な最大勝利があります。これは完全な360,000コインです。 金持ちの豚の世界では、あなたが勝つことができる最低の利益は5コインですが、最高の勝ちの組み合わせは順番に2000コインを与えます。 ゲームでは、ボード上で最大100回のフリースピンをアクティブにすることもできます。これは、各ゲームラウンドでの最高の賞金が高いことと相まって、賞金が実際に失われる可能性があることを意味します。
RTPについてこれまでに学んだこと(利益と損失および家の統計的利点のバランスをとる必要があること)から、上記の2つのゲームの特徴が大きく異なることは明らかです。 分散が大きいPiggyRichesは、実際の利益が得られる前に、しばらくの間豚のように出血する可能性があります。 低分散ゲームのスターバーストは、代わりに、より頻繁に、しかしはるかに小さな勝利を送り出し、名前が示すように、天文学的な合計であなたに報酬を与えることはめったにありません。
原則として、スロットマシンの差異をペイテーブルに示すことができます。
スロットマシンのペイテーブルを見るのが、ゲームのボラティリティを知る最も簡単な方法です。 最高額のコイン獲得を最低額で割ることにより、スロットマシンの分散をすばやく推定するために使用できるベースラインを作成できます。 低分散ゲームの場合、値は約50になりますが、高分散ゲームの場合、値は約400になります。次に、潜在的な最大勝利、またはゲームで授与される例外的な量のフリースピンに関連してこれを取ります。 あなたは良い眺めを得る。
RTPに関連する差異について考える良い方法は、非常に不安定なゲームでは、勝ち負けが均等になる前に、より多くのラウンドのプレイが必要になるということです。 それでは、より良いオプションは何ですか? これは単に好みの問題です:あなたはより多くを勝ち取るためにより多くのリスクを負います、またはその逆です。
ボーナスのヒント:カジノボーナスを取得する初期段階では、変動の大きいスロットマシンでスピンする価値があります。 適度に大きな勝利を収めた場合は、分散の少ないゲームに進み、賭け金の要件を満たすまで残りのラウンドを実行できます。 残念ながらめったに許可されないカジノのボーナスルールに従って許可されている場合、ほとんどのカジノはこれに関する規制を廃止しています。
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何年にもわたって、スロットマシンのメカニズムはほぼ指数関数的な速度で進化してきました。 スロットマシンは通常、3つのリールと3つの列で構成されていました。 次に、左のホイールから水平線または対角線のいずれかに3つの同一のシンボルを着陸させることによって勝利が作成されました。 しかし、今日では、ペイラインははるかに多様であり、ホイールの位置とデザインははるかに柔軟であり、さまざまなボーナス機能が豊富に組み込まれています。
ほぼ無限の可能性にもかかわらず、適切に設計されたスロットマシンの基礎を築く繰り返しの機能があります。用語を理解すると、カジノの世界にあるほぼすべてのスロットマシンを理解するのに役立ちます。 以下に続くものは、用語の完全なリストではありませんが、それは間違いなくあなたに立つための良い基盤を与えるでしょう。 私たちはさまざまな用語を分割することを選択し、スロットマシンで賞金がどのように作成されるかから始めます。
スロットマシンで賞金を作成する方法はゲーム体験にとって重要であり、賞金を作成するためのシステムは一般に3つあります。 利益経路、ペイライン、クラスター利益。
スロットマシンの標準的なレイアウトは、通常、5リールと3ラインのように見えます。 勝利を生み出すには、左のホイールから始めて、少なくとも3つの同一のシンボルが着地する必要があります。 勝利のメカニズムの「勝利の道」では、左のリールから始めて隣接するリールに着地する限り、同じシンボルの正確さは重要ではありません。 3〜5個のシンボルを組み合わせて作成された現在の勝ちには、勝つための243の異なる方法(方法)があります(3x3x3x3x3x)。
同じリールに表示されるより多くの同一のシンボルによって、より多くの利益パスを作成できます。または、左から右に支払うのではなく、両方向に支払うこともできます。 ここでの定義的な仕組みは、シンボルの正確な位置は無関係であるということです-リールが互いに隣接していて、同一のシンボルが着地している限り、それは勝利です。
ゲームメーカーの間では、この利益への道は何らかの理由で非常に珍しいものです。 英国の大手メーカーであるMicrogamingとPlaytechは、この特定のシステムを使用するのが非常に好きですが、利益経路を使用することを好むいくつかの優れたスロットがあります。 たとえば、NG集やタコスブラザーズなどのゲームを備えたストックホルムを拠点とするELKスタジオ。
ペイラインは、あなたが勝つために同一のシンボルが着地する必要がある、単に事前に決定されたラインパターンです。 これらの線は通常、ホイールを横切る水平線とジグザグ線の組み合わせで構成され、多くの場合、左から右に始まります。 特定のスロットマシンのペイラインは常にゲームのルールに記載されていますが、多くの場合、ゲームボード自体のすぐ外側に番号が付けられています。 この特定のメカニズムを使用するスロットマシンの例は示しません。これは、すべての中で最も使用されている勝利メカニズムであるためです。 20ペイラインは、最近のスロットゲームで最も一般的な配置の1つですが、数を調整できる場合もあります。
スロットマシンでペイラインを自分で調整できる場合は、はるかにエキサイティングなゲーム体験を提供するため、最大数を選択することを常にお勧めします。 ただし、アクティブ化されたペイラインごとに最低ベットの費用がかかるため、ゲームラウンドが高額になりすぎないように、アクティブなペイラインごとのベットを減らすことを忘れないでください。
クラスターの勝利、グループの勝利、または「クラスの勝利」は、いくつかの場所で呼ばれているように、比較的新しい概念です。 このメカニズムでは、賞金は、シンボルがラインに着地するのではなく、同じシンボルの隣接する塊を通して作成されます。 シンボルは水平方向と垂直方向の両方に接することができます。勝利の表面はそれを見るのに良い方法です。 このメカニズムは主に、標準のレイアウトよりも多くのリールとラインを備えた広いプレイエリアを持つスロットマシンや、落下するシンボルのあるゲームで使用されます。
賞金が一括で支払われるスロットマシンの良い例は、ゲームAloha!が登場するNetEntの「ClusterPays」シリーズにあります。 とLegendof Shangri-Laが含まれていますが、VäxsjöstudionPlay’n GO2015からリリースされた素晴らしいGemixでも利用できます。
ここで、最も一般的な3つの勝利メカニズムを残し、オンラインスロットマシンで頻繁に再現される特別なシンボルを見てみましょう。 しかし、最初に少し回り道をします。それは、スロットマシンのホイールがどのように回転するか、またはむしろどのように回転しないかについてです。 車輪が古典的な方法で回転する代わりに、シンボルが上から落ちて互いに上に着地するバリエーションがあります。
上記のシンボルがいっぱいになり、勝利シンボルの空席を占める間、勝利に関係するシンボル(通常はブロック)はゲームエリアから消えます。 上部に形成された空きスペースも、落下する新しいシンボルで埋められ、新しい利益が生み出されることを願っています。 これらのスロットマシンは、多くの場合、ゲームラウンドの各勝利の賞金を増やす乗数機能も使用します。
この落下シンボルメカニズムを使用する最も有名なゲームはGonzo'sQuestであり、NetEntは実際にそのメカニズムのバリエーションを商標登録してAvalancheと呼んでいます。 クイックスピンは代わりに「急降下リール」という用語を使用します。メカニズムの使用方法に興味がある場合は、クイックスピンが2013年にリリースした大きな悪いオオカミを試してみることをお勧めします。このスロットマシンは何年にもわたって更新されているため、 まだとても新鮮な感じです! 返済率が97.3%であっても問題ありません!
「カスケードリール」は、このタイプのスロットマシンでより一般的に使用される英語の用語ですが、残念ながら、解決したスウェーデン語の翻訳はあまりありません。
スロットマシンでボーナス機能やフリースピンラウンドをアクティブにできるようにするために、いわゆるスキャッターシンボルがよく使用されます。 これらはボーナスシンボルとも呼ばれ、通常のシンボルとは異なり、それぞれの機能をトリガーするためにペイラインに着地する必要はありません。 通常、ボーナス機能をアクティブにするには、スピンに3つ以上のスキャッターシンボルが必要ですが、これら3つは、有効にするために互いに近くに着地する必要はなく、同じゲームラウンド中に着地する限りどこにでも着地できます。 ボード上のどこかに単に散らばっているので、スウェーデン語の「散らばったシンボル」:
Wilds - Expanding, Stacking and Wandering ワイルド-拡大、積み重ね、放浪
ワイルドシンボルは、現代のスロットマシンで最も頻繁に使用される特別なシンボルです。 それらはゲーム内のすべての通常のシンボルの代わりとして機能するため、それらが着地するベットラインで可能な限り最高の勝利を生み出すのに役立ちます。 この概念も長年にわたって開発されており、ゲームメーカーがスタックワイルド(スタック)を使用することも非常に一般的です。つまり、ワイルドシンボルはゲームエリア内の位置をカバーするだけでなく、ホイール全体にスタックされます 。
これは、ワイルドシンボルが機能する別の方法にリンクされています。つまり、ワイルドシンボルも拡張できます。 スロットマシンに拡張ワイルド機能がある場合、ボードに着地するワイルドシンボルは垂直方向に拡張し、通常はリール全体を埋めますが、他の方向に拡張が行われるゲームもあります。 ユグドラシルからのサニーショアーズの心地よい太陽は、拡張がいくつかの方向で行われる例です。 一方、最もよく知られている拡張ワイルドシンボルは、スターバーストにあります。スターバーストでは、接着されたシンボルと再スピンに関する次のコンセプトとも組み合わされています。
もう1つのわかりやすい用語は、再スピン、またはスウェーデン語化する場合はスピンです。これは、論理的には、同じゲームラウンドの一部である別のスピンを意味します。 ほとんどの場合、この機能はワイルドシンボルと組み合わせてトリガーされ、10件中9件のケースでは、接着されたシンボルも何らかの形で関与しています。 「スティッキー」、スティッキー、またはスティッキーのシンボルは、まさにそのように聞こえます。つまり、競技場のその位置に固執し、次のゲームラウンドが終了するまで残るシンボルです。
再スピン中に競技場の改善が起こった場合、これは多くの場合、別のスピンが始まることを意味します。 運が良ければ、競技場全体が同じシンボル(およびワイルド)でいっぱいになるまで、これを繰り返すことができます。 これは、たとえば、ユグドラシルのジョーカーミリオンズの大きな大当たりがトリガーされる方法です。
ワイルドシンボルを他の機能と組み合わせることは、よく知られているように、ゲームにより多くのアクションをもたらすことが証明されている方法です。 スターバーストのスターシンボルは、ワイルドをいくつかの異なる方法で使用する方法の優れた例であり、ワイルドシンボルがどのように機能するかについてこれまでに学んだすべてを示すのに最適です。 スターバーストのスターがリールに着地すると、最初に拡大して賞金が支払われます。次に、積み重ねられたワイルドシンボルがボードに接着された状態で再スピンが始まります。 スターバーストがこのように人気のあるスロットマシンである理由は、主に、賞金の興奮とサイズの両方を効果的に高めるこのワイルドな機能によるものです。 本当にスマートに作られ、現代のスロットマシンに関しては、「少ないほど多い」という完璧な例がよく当てはまります。
スティッキーワイルドリスピン機能のもう1つの革新的なバリエーションは、いわゆるウォーキングワイルド機能です。これは、ジャックと豆の木、オリエント急行のスロットマシンなどに搭載されています。 ワイルドシンボルがゲームエリアに着地すると、最初に賞金が支払われ、次にワイルドシンボルは隣接するリールに移動し、再スピン中もそこに留まります。 その後、ワイルドシンボルがボードから外れるまでこれが繰り返され、次のペイアウトが開始されます。
スロットマシンをオンラインで無料で回転させる方法はいくつかあります。 デモモードで、フリースピンまたはボーナスマネーを使用します。 そして、はい、本当のお金を獲得することは可能です。
無料でプレイする最も簡単な方法は、推奨されるカジノの1つにアクセスし、デモモードでスロットマシンを開くことです。 このオプションは楽しくて良いですが、大きな落とし穴が1つあります。それは、実際のお金を獲得できないことです。
また、プレイマネーでプレイするときに本当に大きな勝利を収めることができたときに発生する心理的にネガティブな要素もあります。 その後、実際のお金でプレーしなかったことを自分のせいにすることができます。 「もし」あなたが-あなたが意図したように-リアルマネーで遊んだなら、あなたが試したスロットマシンのデモ版のふりの残高だけでなく、代わりにそれらの千ドルがあなたの口座にあった可能性があります。 「もしそうだったら」それは理由で呼ばれ、お金に関するゲームに関しては非常に明白です。
通常、プレイマネーでプレーする場合、自分のリアルマネーでプレーした場合よりも大幅に多くの賭けをすることになります。 これは、実際のはるかに少ない金額でプレイするように切り替えたときに、カジノ体験がそれほどエキサイティングではないことに寄与する可能性があります。 デモモードで行った100ドルのスピンは、他のすべてのスピンでほぼ夢のような勝利をもたらしました。今では、ラウンドあたり$ 0.2のベットでプレーすると、賞金は突然湿った感じになります。 もちろん、数百ドルが賭けられたスピンでどれだけ勝つことができたかを見るのは楽しいかもしれませんが、数秒間の興奮のためにそれらの百ドルを咳をすることは、個人の銀行口座から来るときほど楽しいことではありません。
デモモードを使用してスロットマシンに慣れ、テーマと機能が気に入ったかどうかを確認しますが、実際のお金でプレイしている場合と同じレベルに賭け金を維持します。 幸いなことに、スロットマシンで無料でプレイするための2つのはるかに優れた方法があり、実際に実際のお金を獲得することができます。
オンラインカジノで最も人気のあるボーナスバリアントの1つは、フリースピンボーナスです。 ここでは、リンクされたばかりの専用ページでフリースピンについて詳しく説明しているため、このボーナスについては詳しく説明しません。 その他の無料プレイ方法については、日本のカジノボーナスのコレクションページですべてを読むことができます。 しかし、簡単に説明すると、フリースピンとは、賞金がほぼ実際にお金を稼ぐ特定のスロットマシンでのフリースピンのことです。
フリースピンで獲得した賞金はボーナスマネーとして入金されることが多く、銀行口座に送金する前に何度も賭ける必要があります。 しかし、自由循環のフリースピンもあり、すぐに撤退する準備ができているので、特にこれらに注意してください! フリースピンは通常、新しくリリースされたスロットマシンを少し余分に強調するために、またはデポジットボーナスの一部として授与されます。
フリースピンは常に所定のベット額でプレイされますが、これは一部のプレーヤータイプにとって魅力的でない場合があります。 通常、ハイステークスでプレーする場合、スピンごとに1ドルはあなたにとって最悪のエキサイティングではないかもしれません。 ただし、より高い値のフリースピンは、多くのオンラインカジノでより大きな足場を築き始めています。 カジノが何と呼ぶかによって、それらはしばしばビッグスーパースピンまたはメガスピンと呼ばれます。 私たちが見た最大のフリースピンは[Dunder] / dunder)で、100のステークでプレイされた「Dundersnurr」を一定期間リリースしました。 しかし、より多くの努力を払ったフリースピンがない場合は、ボーナスマネーという優れた柔軟な代替手段があります。
ボーナスマネーのためにスロットマシンでスピンすること(上記のボーナスセクションへのリンクをたどることで詳細を確認することもできます)は、実際のマネーで遊ぶのとほぼ同じように機能します。 ボーナスマネーで、スピンインしたいスロットマシンを選択することができ、賭け金をある程度調整することができます。 賭けは通常、カジノのボーナスポリシーに応じて、5〜6ドルの範囲に制限されますが、ボーナスマネーでプレーする方が、フリースピンボーナスでプレーするよりも順応性があります。
ボーナスページにアクセスして、実際の賞金を獲得した無料スロットマシン、ボーナスマネーを実際の現金に変換するために知っておく必要のあるすべての情報、フリースピンで運営されているカジノサイトについて確認してください。
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